VRITT

Integriranje virtualne tehnologije u vođene turističke ture

Projekt istražuje kako virtualna tehnologija može unaprijediti vođene turističke ture, obogatiti doživljaj posjetitelja i otvoriti nove mogućnosti za razvoj održivog i digitalnog turizma.

Više o projektu
analitička tehnologija
FTIR 0
Mjeseca provedbe projekta
0
Radnih paketa
0
vrste istraživanog materijala
0
O projektu

Virtualna stvarnost kao nova dimenzija turističkog doživljaja

Projekt “Integriranje virtualne tehnologije u vođene turističke ture”, za cilj ima istražiti problematiku integriranja   virtualne stvarnosti u područje vođenih turističkih tura. Projekt uključuje  sekundarno istraživanja, primjenu metode eksperimenta i  tri primarna istraživanja metodom anketiranja. Ispitanici  sudjeluju  u VR  turi u trajanju oko 20 minuta. Ciljani segmenti istraživanja su turisti, studenti Sveučilišta u Dubrovniku, te polaznici  programa cjeloživotnog učenja Sveučilišta u Dubrovniku, tečaja „Turistički vodiči Dubrovačko-neretvanske županije“.  

Istraživanja se provode u Dubrovniku. Ciljevi projekta su : istražiti razinu zadovoljstva i iskustvo turista i studenata Sveučilišta u Dubrovniku virtualnom turističkom turom, kao i polaznika programa cjeloživotnog učenja tečaja „Turistički vodiči Dubrovačko-neretvanske županije“. Osim toga ciljevi projekta su promovirati VR ture i povećati razinu znanja javnosti o virtualnim turističkih turama i njihovoj ulozi u cjelokupnom razvoju integralne kvalitete turističke destinacije, te dati preporuke za diverzifikaciju vođenih turističkih tura u Dubrovniku, bazirano na VR tehnologiji. Projekt  uključuje i organizaciju  radionica te organizaciju okruglog stola na Sveučilištu u Dubrovniku, a kako bi se povećala razina znanja i motiviranost stručne, znanstvene i ostale javnosti za  primjenu VR i sličnih tehnologija. S obzirom na deficitarnost istraživanja u području navedene problematike  projekt doprinosi novim spoznajama o  primjeni virtualne tehnologije u području vođenih turističkih tura.

01

Virtualna turistička iskustva

Razvoj i testiranje VR ture koja korisnicima omogućuje novi način upoznavanja destinacije.

02

Znanstvena istraživanja

Provedba istraživanja među turistima, studentima i turističkim vodičima radi procjene korisničkog iskustva.

03

Edukacija i usavršavanje

Organizacija radionica i stručnih događanja posvećenih primjeni virtualne tehnologije u turizmu.

04

Digitalna transformacija turizma

Razvoj preporuka za učinkovitu integraciju inovativnih tehnologija u turističke proizvode i usluge.

Novosti

12/10/2026

Integrating Virtual Technology into Guided Tourist Tours – VRITT

Može li virtualna tehnologija obogatiti klasično razgledavanje Dubrovnika? Na međunarodnoj konferenciji ENTRENOVA 2026 u Splitu predstavili smo rad „Implementation of Virtual Technology in Guided City Sightseeing Tours: The Case of

03/09/2026

1. radionica za studente Ekonomskog fakulteta u okviru aktivnosti projekta „Integriranje virtualne tehnologije u vođene turističke ture“ (VRITT)

1. Radionica, 14.05.2026: Održana prva radionica za studente Ekonomskog fakulteta u okviru aktivnosti projekta „Integriranje virtualne tehnologije u vođene turističke ture“ (VRITT) . Na Ekonomskom fakultetu Sveučilišta u Dubrovniku, u

03/09/2026

Istraživanje statova studenata o VR Dubrovnik City Tour-u

Istraživanje stavova o VR Dubrovnik City Tour-u. U okviru aktivnosti VRITT projekta, Sveučilište u Dubrovniku provodi istraživanje o virtualnoj turističkoj atrakciji VR Dubrovnik City Tour. Istraživanje obuhvaća dvije ciljne skupine:->

03/09/2026

Istraživanje iskustva turista s VR Dubrovnik City Tour-om

Istraživanje iskustva turista s VR Dubrovnik City Tourom. U okviru aktivnosti VRITT projekta, Sveučilište u Dubrovniku uz podršku Akademis ”Academia” provodi istraživanje o primjeni virtualne stvarnosti (VR) u turizmu, s

REZULTATI

Očekivani rezultati

01

Nova znanstvena saznanja

Bolje razumijevanje povijesnih i suvremenih migracijskih procesa koji su oblikovali Dubrovnik i njegov identitet.

02

Digitalna baza znanja

Razvoj digitalnih istraživačkih alata i sadržaja dostupnih akademskoj zajednici i široj javnosti.

03

Obrazovni i kulturni sadržaji

Izrada materijala koji povezuju znanstvene uvide s obrazovanjem, kulturnom baštinom i potrebama lokalne zajednice.

04

Društvena kohezija i uključivost

Jačanje interkulturnog dijaloga, građanske participacije i društvene solidarnosti kroz suradnju akademske zajednice, građana i kulturnog sektora.